Las barreras y prejuicios de género que condicionan la participación de chicas en los videojuegos
El modelo de gamer, aquel que tiene representatividad a través de sus personajes y narrativas y es interpelado por la maquinaria de publicidad de la industria fue, durante décadas, el hombre blanco, heterosexual y primermundista. Las barreras atávicas que las mujeres encuentran para ser parte de ese universo forman parte del debate que se da en torno al Día del Gamer.
Fuente: Télam
